Doom - Bem vindo ao inferno

Gráficos revolucionários, controles perfeitos e violência extrema numa época em que os videogames eram dominados por Sonic, Mario, Bubsy e outros bichinhos “fofos”. Este é Doom, um game que mudou conceitos, revolucionou um gênero e chacoalhou os anos 90
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Se você vibra com Modern Warfare, perde dias jogando Crysis e não tem mais vida social devido a Killzone 2, um dos maiores responsáveis pela sua insanidade mental e sede de sangue atende por John Carmack. E por este “pecado”, John Carmack será homenageado na 2010 Game Developers Choice Awards, levando um prêmio especial pelo conjunto de sua obra. Mas enfim, você não conhece esse nome, certo? Vamos refrescar a memória então.
Carmack foi um dos fundadores da iD Software e criador de séries como "Wolfenstein 3D", "Quake", "Commander Keen" e de sua obra mais famosa “Doom”, que simplesmente terminou de fazer o serviço polêmico que Mortal Kombat tinha começado anos atrás. Além de redefinir o FPS e mexer muito com o mundo gamer de 1993 até hoje.
Para ver o impacto de Carmack e seu Doom, vamos dar uma de Cissa Guimarães e voltar no túnel do tempo, vendo game a game o porquê de tanto estardalhaço.
Doom (1993): do lado de Street Fighter II, Doom foi um dos games mais “clonados” da história. Inúmeros jogos de FPS com monstros e violência surgiram após
Doom, até a sua “reinvenção” com os FPS de guerra como Medal of Honor, até os dias de hoje, com uma variação de títulos tremenda. E assim como os guerreiros mundiais, Doom também não é o primeiro da sua espécie, Wolfstein já existia e foi obra da própria iD Software.
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Mas Doom tinha um “algo mais”. A desculpa para mandar todo mundo pro inferno, chamada no game de “história”, rola em torno de um fuzileiro espacial preso em Marte, junto com milhares de “marcianos demoníacos”, uma ideia original - estamos em 1993, galera! - e que foi motivo mais que suficiente para ser o sucesso que foi. Claro que o sucesso também foi culpa dos controles precisos, do visual 3D que engatinhava por aqueles tempos e, principalmente, pela violência oferecida. Se muitos ficaram de cabelo em pé com o Fatality de Mortal Kombat, depois que viram um alien sendo explodido com um tiro de .12 tiveram um enfarto.
Claro que tal sucesso fez com que Doom desse as caras nos videogames, mas nunca superando o PC. O Playstation recebeu uma versão especial com visual parecido dos Pentium’s. O Saturn recebeu uma porcaria enquanto o N64 ganhou uma versão “borrada” como todos os seus jogos, porém muito divertida, por causa de seu controle. Pra fechar com chave de ouro, uma versão muito bacana de Game Boy Advance, que deu show em muito console grandão por aí.
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Doom II: Hell on Earth (1994): o mais esperto dos produtores, quando sabem que estão lançando um sucesso, já tem na manga a sua continuação natural. E Doom recebeu sua continuação apenas um ano depois. O inferno na Terra, com história tão importante quanto num filme pornô, continuou a saga com mais monstros, mais armas, o mesmo clima tenso e o que os fãs mais queriam: MAIS violência ainda. Se os “pais defensores dos bons costumes” ficaram doidos com MK e tiveram um enfarto em Doom, Doom II foi o fator que fizeram os mesmos pais se retorcerem de pavor.
Doom 3 (2004): um game que com um vídeo de 15 minutos ganha 5 prêmios da E3 2002, tem uma cópia em desenvolvimento vazada pela internet e inclui o alternativo Linux entre as versões lançadas não reproduz tão bem o espírito revolucionário da série? Pois foi o que aconteceu, quando em 2001 foi anunciado o remake de Doom, que foi batizado de Doom 3 em 2003.
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O game se trata de um remake, mas com um foco melhor na história, pois agora já estamos em 2004 e Metal Gear Solid, Final Fantasy e Xenogears já forçavam mais a inteligência do gamer, no qual matar por matar não tinha mais tanto sentido. Matthew Castello foi o responsável pelo roteiro, que foi muito bem aceito pela “comunidade Doom” e garantiu mais um sucesso, além da sua ótima conversão para o Xbox original.
Doom 4 (?): já temos notícias falando sobre “o melhor FPS de todos os tempos”, vídeos revolucionários já rondam a internet, porém nada de data ou outras informações mais sólidas. Tudo o que sabemos é que Doom 4 sai. Um dia. Mas, para quem ficou 10 anos esperando uma continuação, ainda joga o original e aprecia a série como um bom vinho, vai querer pressa pra quê? Deixa eles fazerem o “melhor de todos” em paz, que quando sair será apreciado com mais gosto ainda.
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